Aimathic
Login | English | Deutsch

Kostenlose Arbeitsblätter

Stellen Sie aus rund 20.000 Matheaufgaben Ihre eigenen Arbeitsblätter zusammen, von der 3. bis zur 13. Klasse. Alle Aufgaben enthalten Lösungsschritte.

Winkel mit Skalarprodukt

Klicken Sie auf Aufgaben, um sie zum Drucken auszuwählen.

42786112
Gegeben sind zwei Vektoren \(\vec{u}\) und \(\vec{v}\) des \(\mathbb{R}^3\), die beide nicht der Nullvektor sind. Bestimme den Winkel \(\alpha\) zwischen den Vektoren, für den die Gleichung \(\vec{u} \cdot \vec{v} = -|\vec{u}| \cdot |\vec{v}|\) erfüllt ist. Beschreibe die Lage der Vektoren zueinander in diesem Fall.

Denkanstöße

- Welche Formel verknüpft das Skalarprodukt mit den Längen der Vektoren und dem eingeschlossenen Winkel? - Vergleiche die gegebene Gleichung mit der allgemeinen Definition. Was muss für den Kosinus-Teil gelten? - Was bedeutet ein Winkel von \(0^\circ\) oder \(180^\circ\) für die Ausrichtung zweier Pfeile im Raum?

Lösung

1. Anwendung der Definition des Skalarprodukts: \(\vec{u} \cdot \vec{v} = |\vec{u}| \cdot |\vec{v}| \cdot \cos(\alpha)\). 2. Gleichsetzen mit der Bedingung aus der Aufgabenstellung: \(|\vec{u}| \cdot |\vec{v}| \cdot \cos(\alpha) = -|\vec{u}| \cdot |\vec{v}|\). 3. Da die Vektoren keine Nullvektoren sind, folgt durch Division \(\cos(\alpha) = -1\). 4. Bestimmung des Winkels: \(\alpha = \arccos(-1) = 180^\circ\). 5. Geometrische Schlussfolgerung: Die Vektoren sind kollinear und entgegengesetzt gerichtet (antiparallel).

Antwort

Der Winkel beträgt \(\alpha = 180^\circ\). Die Vektoren sind kollinear und zeigen in entgegengesetzte Richtungen (sie sind antiparallel).
42773212
Ein gerades Prisma hat eine dreieckige Grundfläche mit den Eckpunkten \(P(2|3|0)\), \(Q(6|3|0)\) und \(R(2|3|3)\). a) Berechne den Umfang der Grundfläche \(PQR\). b) Bestimme die Größe des Innenwinkels \(\beta\) am Eckpunkt \(Q\) mithilfe des Skalarprodukts. c) Die Deckfläche des Prismas geht aus der Grundfläche durch eine Verschiebung um den Vektor \(\vec{v} = \begin{pmatrix} 0 \\ 4 \\ 0 \end{pmatrix}\) hervor. Gib die Koordinaten des entsprechenden Eckpunktes \(P'\) an und zeige, dass die Kante \(\overline{PP'}\) senkrecht auf der Grundfläche steht.

Denkanstöße

- Der Umfang ist die Summe der Längen aller drei Seiten des Dreiecks. - Achte beim Winkel \(\beta\) darauf, dass beide Vektoren vom Scheitelpunkt \(Q\) ausgehen müssen. - Wie hängen der Kosinus eines Winkels und das Skalarprodukt zusammen? - Ein Vektor steht senkrecht auf einer Ebene, wenn er senkrecht auf zwei nicht parallelen Vektoren dieser Ebene steht.

Lösung

1. Seitenlängen: \(\vec{PQ} = \begin{pmatrix} 4 \\ 0 \\ 0 \end{pmatrix}\) mit \(|\vec{PQ}| = 4\); \(\vec{PR} = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 3 \end{pmatrix}\) mit \(|\vec{PR}| = 3\); \(\vec{QR} = \begin{pmatrix} -4 \\ 0 \\ 3 \end{pmatrix}\) mit \(|\vec{QR}| = \sqrt{(-4)^2 + 0^2 + 3^2} = 5\). 2. Umfang: \(U = 4 + 3 + 5 = 12\,\text{LE}\). 3. Winkel \(\beta\): Es gilt \(\cos(\beta) = \frac{\vec{QP} \cdot \vec{QR}}{|\vec{QP}| \cdot |\vec{QR}|}\). Mit \(\vec{QP} = \begin{pmatrix} -4 \\ 0 \\ 0 \end{pmatrix}\) und \(\vec{QR} = \begin{pmatrix} -4 \\ 0 \\ 3 \end{pmatrix}\) ergibt sich \(\cos(\beta) = \frac{16 + 0 + 0}{4 \cdot 5} = \frac{16}{20} = 0{,}8\). Somit ist \(\beta = \arccos(0{,}8) \approx 36{,}87^\circ\). 4. Punkt \(P'\): \(\vec{OP'} = \vec{OP} + \vec{v} = \begin{pmatrix} 2 \\ 3 \\ 0 \end{pmatrix} + \begin{pmatrix} 0 \\ 4 \\ 0 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 2 \\ 7 \\ 0 \end{pmatrix}\), also \(P'(2|7|0)\). 5. Orthogonalität: \(\vec{PP'} = \begin{pmatrix} 0 \\ 4 \\ 0 \end{pmatrix}\). Da \(\vec{PP'} \cdot \vec{PQ} = 0 \cdot 4 + 4 \cdot 0 + 0 \cdot 0 = 0\) und \(\vec{PP'} \cdot \vec{PR} = 0 \cdot 0 + 4 \cdot 0 + 0 \cdot 3 = 0\), steht die Kante senkrecht auf zwei aufspannenden Vektoren der Grundfläche.

Antwort

a) \(U = 12\,\text{LE}\). b) \(\beta \approx 36{,}87^\circ\). c) \(P'(2|7|0)\); die Orthogonalität ist durch die Skalarprodukte \(\vec{PP'} \cdot \vec{PQ} = 0\) und \(\vec{PP'} \cdot \vec{PR} = 0\) nachgewiesen.
42775712
Zwei Vektoren \(\vec{a}\) und \(\vec{b}\) haben die gleiche Länge. Der Differenzvektor \(\vec{a} - \vec{b}\) hat eine Länge, die genau \(\sqrt{3}\)-mal so groß ist wie die Länge des Vektors \(\vec{a}\). Bestimme die Größe des Winkels \(\alpha\), den die Vektoren \(\vec{a}\) und \(\vec{b}\) einschließen.

Denkanstöße

- Wie hängt das Quadrat der Länge eines Differenzvektors mit dem Skalarprodukt zusammen? - Kannst du eine Gleichung aufstellen, in der nur die Längen und der Kosinus des Winkels vorkommen? - Überlege dir, wie du die unbekannte Länge \(L\) aus der Gleichung eliminieren kannst. - Welcher Zusammenhang besteht allgemein zwischen \(|\vec{u} \pm \vec{v}|^2\) und den Einzelbeträgen?

Lösung

1. Sei \(L = |\vec{a}| = |\vec{b}|\) die Länge der Vektoren. Dann gilt nach Aufgabenstellung \(|\vec{a} - \vec{b}| = \sqrt{3} \cdot L\). 2. Unter Verwendung der Eigenschaften des Skalarprodukts gilt \(|\vec{a} - \vec{b}|^2 = (\vec{a} - \vec{b}) \cdot (\vec{a} - \vec{b}) = |\vec{a}|^2 - 2(\vec{a} \cdot \vec{b}) + |\vec{b}|^2\). 3. Ersetzen des Skalarprodukts durch den Winkel ergibt \(|\vec{a} - \vec{b}|^2 = |\vec{a}|^2 + |\vec{b}|^2 - 2|\vec{a}||\vec{b}| \cos(\alpha)\). 4. Einsetzen der gegebenen Verhältnisse führt zu \((\sqrt{3}L)^2 = L^2 + L^2 - 2 \cdot L \cdot L \cdot \cos(\alpha)\), was sich zu \(3L^2 = 2L^2 - 2L^2 \cos(\alpha)\) vereinfacht. 5. Durch Umformung erhält man \(L^2 = -2L^2 \cos(\alpha)\) und daraus \(\cos(\alpha) = -0{,}5\). 6. Der gesuchte Winkel beträgt somit \(\alpha = \arccos(-0{,}5) = 120^\circ\).

Antwort

Der Winkel zwischen den Vektoren beträgt \(120^\circ\).
42775812
Der Vektor \(\vec{v}\) ist doppelt so lang wie der Vektor \(\vec{u}\). Die Länge des Summenvektors \(\vec{u} + \vec{v}\) ist genau \(\sqrt{7}\)-mal so groß wie die Länge des Vektors \(\vec{u}\). Berechne die Größe des Winkels, den die Vektoren \(\vec{u}\) und \(\vec{v}\) einschließen.

Denkanstöße

- Nutze eine Variable wie \(k\) für die Länge des kürzeren Vektors, um die Verhältnisse auszudrücken. - Erinnere dich an die binomischen Formeln für Vektoren im Zusammenhang mit dem Skalarprodukt. - Was passiert mit der Unbekannten \(k\), wenn du die Gleichung nach dem Kosinus auflöst? - Welcher Winkel hat einen Kosinuswert von \(0{,}5\)?

Lösung

1. Setze \(|\vec{u}| = k\). Dann folgt aus den Angaben \(|\vec{v}| = 2k\) und \(|\vec{u} + \vec{v}| = \sqrt{7}k\). 2. Es gilt die Beziehung \(|\vec{u} + \vec{v}|^2 = |\vec{u}|^2 + |\vec{v}|^2 + 2|\vec{u}||\vec{v}| \cos(\alpha)\). 3. Einsetzen der Werte ergibt \((\sqrt{7}k)^2 = k^2 + (2k)^2 + 2 \cdot k \cdot 2k \cdot \cos(\alpha)\). 4. Vereinfachung der Gleichung: \(7k^2 = k^2 + 4k^2 + 4k^2 \cos(\alpha) \implies 7k^2 = 5k^2 + 4k^2 \cos(\alpha)\). 5. Subtraktion von \(5k^2\) und Division durch \(4k^2\) (da \(k \neq 0\)) führt zu \(2 = 4 \cos(\alpha)\), also \(\cos(\alpha) = 0{,}5\). 6. Daraus ergibt sich der Winkel \(\alpha = 60^\circ\).

Antwort

Der eingeschlossene Winkel beträgt \(60^\circ\).
42778512
Gegeben sind die Punkte \(A(2 \mid -1 \mid 3)\), \(B(5 \mid 1 \mid 3)\) und \(C(5 \mid 5 \mid 0)\) im dreidimensionalen Raum. Berechne die Größe des Innenwinkels \(\beta\) im Dreieck \(ABC\) am Eckpunkt \(B\).

Denkanstöße

- Welche beiden Vektoren treffen im Punkt \(B\) zusammen? - Wie berechnet man die Länge eines Vektors im Raum? - Welche Formel verknüpft das Skalarprodukt zweier Vektoren mit ihrem Zwischenwinkel? - Achte darauf, dass die Vektoren beide vom Scheitelpunkt des Winkels ausgehen.

Lösung

1. Bestimmung der Vektoren, die den Winkel \(\beta\) einschließen: \(\vec{BA} = \vec{a} - \vec{b} = \begin{pmatrix} -3 \\ -2 \\ 0 \end{pmatrix}\) und \(\vec{BC} = \vec{c} - \vec{b} = \begin{pmatrix} 0 \\ 4 \\ -3 \end{pmatrix}\). 2. Berechnung des Skalarprodukts: \(\vec{BA} \cdot \vec{BC} = (-3) \cdot 0 + (-2) \cdot 4 + 0 \cdot (-3) = -8\). 3. Berechnung der Beträge der Vektoren: \(|\vec{BA}| = \sqrt{(-3)^2 + (-2)^2 + 0^2} = \sqrt{13} \approx 3{,}606\) und \(|\vec{BC}| = \sqrt{0^2 + 4^2 + (-3)^2} = \sqrt{25} = 5\). 4. Anwendung der Kosinusformel: \(\cos(\beta) = \frac{\vec{BA} \cdot \vec{BC}}{|\vec{BA}| \cdot |\vec{BC}|} = \frac{-8}{5 \cdot \sqrt{13}} \approx -0{,}4438\). 5. Berechnung des Winkels: \(\beta = \arccos(-0{,}4438) \approx 116{,}34^\circ\).

Antwort

Der Innenwinkel \(\beta\) am Eckpunkt \(B\) beträgt ca. \(116{,}34^\circ\).
42778612
Ein Quader besitzt die Kantenlängen \(a = 4\), \(b = 3\) und \(c = 12\). Wir legen den Quader so in ein Koordinatensystem, dass eine Ecke im Ursprung liegt und die Kanten entlang der Koordinatenachsen verlaufen. Eine Raumdiagonale \(\vec{d}\) verläuft vom Ursprung zum Punkt \(P(4 \mid 3 \mid 12)\). Berechne den Winkel \(\alpha\) zwischen dieser Raumdiagonalen \(\vec{d}\) und der Flächendiagonale \(\vec{f}\), die in der \(xy\)-Ebene liegt und ebenfalls im Ursprung startet.

Denkanstöße

- Stelle dir die Situation räumlich vor. Welche Koordinaten hat die Spitze der Flächendiagonale, wenn sie in der \(xy\)-Ebene liegt? - Nutze die Definition des Skalarprodukts zur Bestimmung des Kosinuswerts. - Überprüfe, ob deine Vektoren den gleichen Anfangspunkt haben.

Lösung

1. Definition der Vektoren: Die Raumdiagonale ist \(\vec{d} = \begin{pmatrix} 4 \\ 3 \\ 12 \end{pmatrix}\). Die Flächendiagonale in der \(xy\)-Ebene ist \(\vec{f} = \begin{pmatrix} 4 \\ 3 \\ 0 \end{pmatrix}\). 2. Berechnung des Skalarprodukts: \(\vec{d} \cdot \vec{f} = 4 \cdot 4 + 3 \cdot 3 + 12 \cdot 0 = 16 + 9 = 25\). 3. Berechnung der Beträge: \(|\vec{d}| = \sqrt{4^2 + 3^2 + 12^2} = \sqrt{16 + 9 + 144} = \sqrt{169} = 13\) und \(|\vec{f}| = \sqrt{4^2 + 3^2 + 0^2} = \sqrt{16 + 9} = \sqrt{25} = 5\). 4. Anwendung der Formel für den Winkel: \(\cos(\alpha) = \frac{\vec{d} \cdot \vec{f}}{|\vec{d}| \cdot |\vec{f}|} = \frac{25}{13 \cdot 5} = \frac{5}{13} \approx 0{,}3846\). 5. Bestimmung des Winkels: \(\alpha = \arccos\left(\frac{5}{13}\right) \approx 67{,}38^\circ\).

Antwort

Der Winkel \(\alpha\) zwischen der Raumdiagonalen und der Flächendiagonale beträgt ca. \(67{,}38^\circ\).
42779712
Gegeben sind die Punkte \(A(2|1|-4)\), \(B(5|5|-4)\) und \(C(-2|4|-4)\). 1. Berechne die Längen der drei Seiten des Dreiecks \(ABC\). 2. Bestimme die Größen der Innenwinkel des Dreiecks. 3. Entscheide, welche besonderen Eigenschaften das Dreieck besitzt (z. B. rechtwinklig, gleichschenklig, stumpfwinklig), und begründe deine Entscheidung.

Denkanstöße

- Wie kannst du aus den Koordinaten der Punkte die Vektoren zwischen ihnen bestimmen? - Erinnere dich an die Formel für die Länge eines Vektors im Raum. - Welches Rechenwerkzeug hilft dir dabei, den Winkel zwischen zwei Vektoren zu bestimmen? - Überlege dir, welche Bedingungen für die Seitenlängen oder Winkel erfüllt sein müssen, damit ein Dreieck als „besonders“ gilt.

Lösung

1. Berechnung der Verbindungsvektoren und deren Beträge: \(\vec{AB} = \begin{pmatrix} 3 \\ 4 \\ 0 \end{pmatrix} \implies c = |\vec{AB}| = \sqrt{3^2 + 4^2 + 0^2} = 5\) \(\vec{AC} = \begin{pmatrix} -4 \\ 3 \\ 0 \end{pmatrix} \implies b = |\vec{AC}| = \sqrt{(-4)^2 + 3^2 + 0^2} = 5\) \(\vec{BC} = \begin{pmatrix} -7 \\ -1 \\ 0 \end{pmatrix} \implies a = |\vec{BC}| = \sqrt{(-7)^2 + (-1)^2 + 0^2} = \sqrt{50} \approx 7{,}07\) 2. Berechnung der Winkel über das Skalarprodukt: \(\cos(\alpha) = \frac{\vec{AB} \cdot \vec{AC}}{|\vec{AB}| \cdot |\vec{AC}|} = \frac{3 \cdot (-4) + 4 \cdot 3 + 0 \cdot 0}{5 \cdot 5} = \frac{0}{25} = 0 \implies \alpha = 90^\circ\) Da \(b = c\) gilt, ist das Dreieck gleichschenklig, woraus für die Basiswinkel folgt: \(\beta = \gamma = \frac{180^\circ - 90^\circ}{2} = 45^\circ\). 3. Das Dreieck ist gleichschenklig, da zwei Seiten gleich lang sind (\(5 = 5\)). Es ist zudem rechtwinklig, da der Winkel \(\alpha = 90^\circ\) beträgt.

Antwort

1. Seitenlängen: \(a = \sqrt{50} \approx 7{,}07\); \(b = 5\); \(c = 5\). 2. Winkel: \(\alpha = 90^\circ\); \(\beta = 45^\circ\); \(\gamma = 45^\circ\). 3. Das Dreieck ist gleichschenklig-rechtwinklig.
42781312
Ein Schwimmer möchte einen \(100\,\text{m}\) breiten Fluss überqueren. Die Strömungsgeschwindigkeit des Wassers wird durch den Vektor \(\vec{v}_w = \begin{pmatrix} 0{,}6 \\ 0 \\ 0 \end{pmatrix}\,\text{m/s}\) beschrieben, wobei die x-Achse parallel zum Ufer verläuft. Der Schwimmer erreicht eine Eigengeschwindigkeit von \(1{,}0\,\text{m/s}\) relativ zum Wasser. a) Der Schwimmer hält seinen Körper stets senkrecht zum Ufer, sodass seine Eigengeschwindigkeit \(\vec{v}_s = \begin{pmatrix} 0 \\ 1{,}0 \\ 0 \end{pmatrix}\,\text{m/s}\) beträgt. Bestimme den Vektor der resultierenden Geschwindigkeit \(\vec{v}_r\) über Grund und berechne deren Betrag. b) Berechne die Zeit, die der Schwimmer für die Überquerung des Flusses benötigt, sowie die Strecke, um die er in dieser Zeit durch die Strömung abgetrieben wird. c) Bestimme den Vektor der Eigengeschwindigkeit \(\vec{v}_h\), den der Schwimmer wählen muss, um den Fluss trotz Strömung auf direktem Weg (senkrecht zum Ufer) zu überqueren. d) Berechne mithilfe des Skalarprodukts den Winkel zwischen dem Vektor \(\vec{v}_h\) aus Teil c) und der Richtung des Ufers (positive x-Achse).

Denkanstöße

- Überlege, wie sich die Geschwindigkeiten des Schwimmers und des Wassers mathematisch kombinieren lassen. - Welche Geschwindigkeitskomponente ist entscheidend für das Erreichen des gegenüberliegenden Ufers? - Wenn der Schwimmer genau gegenüber ankommen will, welche Bedingung muss dann für seine effektive Bewegung parallel zum Ufer gelten? - Wie hängen der Betrag eines Vektors und seine einzelnen Komponenten zusammen? - Nutze die Definition des Skalarprodukts, um den Winkel zwischen zwei Vektoren zu bestimmen.

Lösung

1. Die resultierende Geschwindigkeit \(\vec{v}_r\) ist die Summe aus Eigengeschwindigkeit und Strömungsgeschwindigkeit: \(\vec{v}_r = \vec{v}_s + \vec{v}_w = \begin{pmatrix} 0{,}6 \\ 1{,}0 \\ 0 \end{pmatrix}\,\text{m/s}\). Der Betrag ist \(|\vec{v}_r| = \sqrt{0{,}6^2 + 1{,}0^2 + 0^2} = \sqrt{1{,}36} \approx 1{,}17\,\text{m/s}\). 2. Die Zeit für die Überquerung hängt nur von der Geschwindigkeitskomponente senkrecht zum Ufer (\(y\)-Komponente) ab: \(t = \frac{100\,\text{m}}{1{,}0\,\text{m/s}} = 100\,\text{s}\). Die Abtriebsstrecke ergibt sich aus der \(x\)-Komponente: \(s_{drift} = 0{,}6\,\text{m/s} \cdot 100\,\text{s} = 60\,\text{m}\). 3. Damit der Schwimmer senkrecht überquert, muss die \(x\)-Komponente der resultierenden Geschwindigkeit null sein: \(v_{h,x} + 0{,}6 = 0 \Rightarrow v_{h,x} = -0{,}6\). Da der Betrag der Eigengeschwindigkeit \(1{,}0\,\text{m/s}\) sein muss, gilt \((-0{,}6)^2 + v_{h,y}^2 = 1{,}0^2\), woraus \(v_{h,y} = 0{,}8\) folgt. Der Vektor ist \(\vec{v}_h = \begin{pmatrix} -0{,}6 \\ 0{,}8 \\ 0 \end{pmatrix}\,\text{m/s}\). 4. Der Winkel \(\alpha\) zur positiven x-Achse \(\vec{u}_x = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 0 \end{pmatrix}\) berechnet sich über \(\cos(\alpha) = \frac{\vec{v}_h \cdot \vec{u}_x}{|\vec{v}_h| \cdot |\vec{u}_x|} = \frac{-0{,}6 \cdot 1}{1 \cdot 1} = -0{,}6\). Dies ergibt \(\alpha = \arccos(-0{,}6) \approx 126{,}87^\circ\).

Antwort

a) \(\vec{v}_r = \begin{pmatrix} 0{,}6 \\ 1{,}0 \\ 0 \end{pmatrix}\,\text{m/s}\), \(|\vec{v}_r| \approx 1{,}17\,\text{m/s}\) b) Zeit: \(100\,\text{s}\), Abtrieb: \(60\,\text{m}\) c) \(\vec{v}_h = \begin{pmatrix} -0{,}6 \\ 0{,}8 \\ 0 \end{pmatrix}\,\text{m/s}\) d) \(\alpha \approx 126{,}87^\circ\)
42786212
Gegeben ist der Vektor \(\vec{a} = \begin{pmatrix} 2 \\ -1 \\ 2 \end{pmatrix}\). Bestimme alle Vektoren \(\vec{x}\), die die Länge \(9\) besitzen und für die die Gleichung \(|\vec{a} \cdot \vec{x}| = |\vec{a}| \cdot |\vec{x}|\) erfüllt ist.

Denkanstöße

- Wann ist der Betrag des Skalarprodukts genau so groß wie das Produkt der Beträge der Einzelvektoren? Überlege dir dies mithilfe der Winkelformel. - Wenn zwei Vektoren in die gleiche oder genau die entgegengesetzte Richtung zeigen, wie hängen ihre Koordinaten dann zusammen? - Wie berechnet man die Länge eines Vektors, der durch Multiplikation mit einer Zahl entstanden ist? - Beachte, dass es zwei Richtungen gibt, die die Bedingung erfüllen könnten.

Lösung

1. Die Gleichung \(|\vec{a} \cdot \vec{x}| = |\vec{a}| \cdot |\vec{x}|\) bedeutet geometrisch, dass der Betrag des Kosinus des eingeschlossenen Winkels \(|\cos(\alpha)| = 1\) sein muss. 2. Daraus folgt, dass die Vektoren \(\vec{a}\) und \(\vec{x}\) kollinear sein müssen: \(\vec{x} = k \cdot \vec{a}\) für ein \(k \in \mathbb{R}\). 3. Berechnung der Länge von \(\vec{a}\): \(|\vec{a}| = \sqrt{2^2 + (-1)^2 + 2^2} = \sqrt{9} = 3\). 4. Aufstellen der Längenbedingung für \(\vec{x}\): \(|\vec{x}| = |k| \cdot |\vec{a}| = |k| \cdot 3 = 9\). 5. Berechnung des Skalierungsfaktors: \(|k| = 3\), woraus \(k_1 = 3\) und \(k_2 = -3\) folgen. 6. Berechnung der Vektoren: \(\vec{x}_1 = 3 \cdot \begin{pmatrix} 2 \\ -1 \\ 2 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 6 \\ -3 \\ 6 \end{pmatrix}\) und \(\vec{x}_2 = -3 \cdot \begin{pmatrix} 2 \\ -1 \\ 2 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} -6 \\ 3 \\ -6 \end{pmatrix}\).

Antwort

Die gesuchten Vektoren sind \(\vec{x}_1 = \begin{pmatrix} 6 \\ -3 \\ 6 \end{pmatrix}\) und \(\vec{x}_2 = \begin{pmatrix} -6 \\ 3 \\ -6 \end{pmatrix}\).
42787012
In einem Würfel mit der Kantenlänge \(a\) verbinden die Raumdiagonalen jeweils gegenüberliegende Eckpunkte. Zeige unter Verwendung eines geeigneten Koordinatensystems und des Skalarprodukts, dass für den Kosinus des Schnittwinkels \(\alpha\) zwischen zwei Raumdiagonalen des Würfels stets \(\cos(\alpha) = \frac{1}{3}\) gilt.

Denkanstöße

- Beginne damit, die Eckpunkte des Würfels in ein Koordinatensystem mit der Kantenlänge \(a\) einzutragen. - Welche Vektoren repräsentieren die Raumdiagonalen in diesem System? - Welche Formel hilft dir dabei, den Winkel zwischen zwei Vektoren zu bestimmen? - Beachte, dass beim Schnittwinkel zwischen Geraden (den Diagonalen) der Kosinuswert positiv sein muss.

Lösung

1. Ein Koordinatensystem wird so gewählt, dass ein Eckpunkt im Ursprung liegt und die Kanten entlang der Achsen verlaufen. Zwei Raumdiagonalen können dann durch die Vektoren \(\vec{d}_1 = \begin{pmatrix} a \\ a \\ a \end{pmatrix}\) und \(\vec{d}_2 = \begin{pmatrix} -a \\ a \\ a \end{pmatrix}\) beschrieben werden. 2. Das Skalarprodukt dieser Vektoren wird berechnet: \(\vec{d}_1 \cdot \vec{d}_2 = a \cdot (-a) + a \cdot a + a \cdot a = -a^2 + a^2 + a^2 = a^2\). 3. Die Beträge der Diagonalvektoren betragen jeweils \(|\vec{d}_1| = \sqrt{a^2 + a^2 + a^2} = \sqrt{3a^2} = a\sqrt{3}\) und analog \(|\vec{d}_2| = a\sqrt{3}\). 4. Der Kosinus des Winkels \(\alpha\) ergibt sich aus der Formel \(\cos(\alpha) = \frac{|\vec{d}_1 \cdot \vec{d}_2|}{|\vec{d}_1| \cdot |\vec{d}_2|}\). Einsetzen der Werte liefert \(\cos(\alpha) = \frac{a^2}{(a\sqrt{3}) \cdot (a\sqrt{3})} = \frac{a^2}{3a^2} = \frac{1}{3}\).

Antwort

\(\cos(\alpha) = \frac{1}{3}\)
43046812
Ein Schüler berechnet den Winkel \(\phi\) zwischen den Vektoren \(\vec{u} = \begin{pmatrix} 3 \\ 4 \\ 0 \end{pmatrix}\) und \(\vec{v} = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 5 \end{pmatrix}\). Dabei unterlaufen ihm drei Fehler. Seine Notizen: 1. \(\vec{u} \cdot \vec{v} = 3 \cdot 0 + 4 \cdot 0 + 0 \cdot 5 = 0 + 0 + 5 = 5\) 2. \(|\vec{u}| = \sqrt{3^2 + 4^2 + 0^2} = 5\) 3. \(|\vec{v}| = \sqrt{0^2 + 0^2 + 5^2} = 5\) 4. \(\cos(\phi) = \frac{5}{5 + 5} = 0{,}5\) 5. \(\phi = 30^\circ\) Benenne die drei Fehler und berechne den korrekten Winkel \(\phi\).

Denkanstöße

- Überprüfe die Multiplikation mit Null im ersten Schritt. - Welche Rechenoperation muss zwischen den Beträgen der Vektoren im Nenner der Winkelformel stehen? - Wenn das Skalarprodukt Null ergibt, was bedeutet das für den Winkel zwischen den Vektoren? - Welcher Winkel gehört zu einem Kosinuswert von \(0{,}5\)?

Lösung

1. Der erste Fehler liegt in der Berechnung des Skalarprodukts: \(0 \cdot 5\) ergibt \(0\), nicht \(5\). Das korrekte Skalarprodukt ist \(\vec{u} \cdot \vec{v} = 3 \cdot 0 + 4 \cdot 0 + 0 \cdot 5 = 0\). 2. Der zweite Fehler liegt in der Formel für den Kosinus des Winkels: Im Nenner müssen die Beträge multipliziert werden (\(|\vec{u}| \cdot |\vec{v}| = 5 \cdot 5\)), nicht addiert. 3. Der dritte Fehler ist die Bestimmung des Winkels aus dem Kosinuswert: \(\cos(\phi) = 0{,}5\) entspräche \(\phi = 60^\circ\), nicht \(30^\circ\). 4. Korrekte Berechnung: Da das Skalarprodukt \(\vec{u} \cdot \vec{v} = 0\) ist, gilt \(\cos(\phi) = 0\) und somit \(\phi = 90^\circ\).

Antwort

Fehler 1: Rechenfehler im Skalarprodukt (\(0 \cdot 5 = 0\), nicht \(5\)). Fehler 2: Formelfehler im Nenner (Addition statt Multiplikation der Beträge). Fehler 3: Falscher Winkelwert für \(\cos(\phi) = 0{,}5\) (\(60^\circ\) statt \(30^\circ\)). Der korrekte Winkel ist \(\phi = 90^\circ\).
43047112
In einem kartesischen Koordinatensystem ist ein Dreieck durch die Eckpunkte \(A(2|1|0)\), \(B(5|5|0)\) und \(C(2|5|4)\) gegeben. a) Bestimme die Längen aller drei Seiten des Dreiecks. b) Berechne die Größe des Innenwinkels \(\beta\) am Eckpunkt \(B\). c) Ermittle den Flächeninhalt des Dreiecks.

Denkanstöße

- Wie berechnet man den Abstand zwischen zwei Punkten im Raum? - Welche Formel verknüpft das Skalarprodukt zweier Vektoren mit dem eingeschlossenen Winkel? - Achte darauf, dass die Vektoren für die Winkelberechnung beide vom selben Eckpunkt ausgehen. - Kennst du eine Formel für den Flächeninhalt eines Dreiecks, in der ein Winkel und zwei Seiten vorkommen?

Lösung

1. Berechnung der Verbindungsvektoren: \(\vec{AB} = \begin{pmatrix} 3 \\ 4 \\ 0 \end{pmatrix}\), \(\vec{BC} = \begin{pmatrix} -3 \\ 0 \\ 4 \end{pmatrix}\) und \(\vec{AC} = \begin{pmatrix} 0 \\ 4 \\ 4 \end{pmatrix}\). 2. Berechnung der Seitenlängen über die Vektorbeträge: \(c = |\vec{AB}| = \sqrt{3^2 + 4^2 + 0^2} = 5\), \(a = |\vec{BC}| = \sqrt{(-3)^2 + 0^2 + 4^2} = 5\) und \(b = |\vec{AC}| = \sqrt{0^2 + 4^2 + 4^2} = \sqrt{32} \approx 5{,}66\). 3. Berechnung des Winkels \(\beta\) mit dem Skalarprodukt: \(\vec{BA} = \begin{pmatrix} -3 \\ -4 \\ 0 \end{pmatrix}\) und \(\vec{BC} = \begin{pmatrix} -3 \\ 0 \\ 4 \end{pmatrix}\). Es gilt \(\vec{BA} \cdot \vec{BC} = (-3) \cdot (-3) + (-4) \cdot 0 + 0 \cdot 4 = 9\). 4. Bestimmung des Kosinuswerts: \(\cos(\beta) = \frac{9}{5 \cdot 5} = 0{,}36\). Daraus folgt \(\beta = \arccos(0{,}36) \approx 68{,}90^\circ\). 5. Berechnung des Flächeninhalts: \(A = \frac{1}{2} \cdot a \cdot c \cdot \sin(\beta) = \frac{1}{2} \cdot 5 \cdot 5 \cdot \sin(68{,}90^\circ) \approx 11{,}66\).

Antwort

a) Die Seitenlängen betragen \(5\), \(5\) und \(\sqrt{32} \approx 5{,}66\). b) Der Winkel \(\beta\) beträgt ca. \(68{,}90^\circ\). c) Der Flächeninhalt beträgt ca. \(11{,}66\,\text{FE}\).
43047312
Gegeben sind die Eckpunkte eines Dreiecks \(ABC\) durch die Koordinaten \(A(2|1|1)\), \(B(4|3|1)\) und \(C(4|1|3)\). a) Berechne die Längen der drei Dreiecksseiten. Welche besondere Form hat das Dreieck \(ABC\)? b) Überprüfe mithilfe des Skalarprodukts, ob das Dreieck an einem der Eckpunkte einen rechten Winkel besitzt. c) Bestimme die Größe der Innenwinkel des Dreiecks.

Denkanstöße

- Wie berechnest du den Verbindungsvektor zwischen zwei Punkten? - Erinnere dich an die Formel für den Betrag eines Vektors, um Seitenlängen zu bestimmen. - Was muss für das Skalarprodukt zweier Vektoren gelten, wenn diese senkrecht aufeinanderstehen? - Wenn du die Seitenlängen kennst, welche Schlüsse kannst du auf die Winkel ziehen?

Lösung

1. Berechnung der Seitenvektoren: \(\vec{AB} = \begin{pmatrix} 2 \\ 2 \\ 0 \end{pmatrix}\), \(\vec{BC} = \begin{pmatrix} 0 \\ -2 \\ 2 \end{pmatrix}\), \(\vec{CA} = \begin{pmatrix} -2 \\ 0 \\ -2 \end{pmatrix}\). 2. Berechnung der Seitenlängen: \(c = |\vec{AB}| = \sqrt{2^2 + 2^2 + 0^2} = \sqrt{8} = 2\sqrt{2}\), \(a = |\vec{BC}| = \sqrt{0^2 + (-2)^2 + 2^2} = \sqrt{8} = 2\sqrt{2}\), \(b = |\vec{CA}| = \sqrt{(-2)^2 + 0^2 + (-2)^2} = \sqrt{8} = 2\sqrt{2}\). Da alle Seiten gleich lang sind, ist das Dreieck gleichseitig. 3. Überprüfung auf rechte Winkel (Skalarprodukte der Vektoren, die an einem Punkt zusammenlaufen): \(\vec{AB} \cdot \vec{AC} = \begin{pmatrix} 2 \\ 2 \\ 0 \end{pmatrix} \cdot \begin{pmatrix} 2 \\ 0 \\ 2 \end{pmatrix} = 4 \neq 0\); \(\vec{BA} \cdot \vec{BC} = \begin{pmatrix} -2 \\ -2 \\ 0 \end{pmatrix} \cdot \begin{pmatrix} 0 \\ -2 \\ 2 \end{pmatrix} = 4 \neq 0\); \(\vec{CB} \cdot \vec{CA} = \begin{pmatrix} 0 \\ 2 \\ -2 \end{pmatrix} \cdot \begin{pmatrix} -2 \\ 0 \\ -2 \end{pmatrix} = 4 \neq 0\). Es gibt keinen rechten Winkel. 4. Da das Dreieck gleichseitig ist, müssen alle Innenwinkel \(60^\circ\) betragen. Dies lässt sich über \(\cos(\alpha) = \frac{\vec{AB} \cdot \vec{AC}}{|\vec{AB}| \cdot |\vec{AC}|} = \frac{4}{\sqrt{8} \cdot \sqrt{8}} = 0{,}5\) bestätigen.

Antwort

a) Die Seitenlängen betragen alle \(2\sqrt{2} \approx 2{,}83\). Das Dreieck ist gleichseitig. b) Die Skalarprodukte der jeweils von einem Eckpunkt ausgehenden Seitenvektoren sind ungleich null und betragen jeweils \(4\); daher ist das Dreieck nicht rechtwinklig. c) Da das Dreieck gleichseitig ist, sind alle Innenwinkel \(60^\circ\) groß.
42681212
Ein Dreieck im Raum ist durch die Eckpunkte \(A(1|2|1)\), \(B(4|2|5)\) und \(C(1|6|1)\) gegeben. a) Zeige rechnerisch, dass das Dreieck im Punkt \(A\) einen rechten Winkel hat. b) Berechne die Größe des Innenwinkels \(\beta\) am Eckpunkt \(B\). Runde das Ergebnis auf zwei Nachkommastellen.

Denkanstöße

- Welche zwei Vektoren schließen den Winkel am Punkt \(A\) ein? - Welche Bedingung muss für das Skalarprodukt gelten, damit ein rechter Winkel vorliegt? - Wie lautet die allgemeine Formel zur Berechnung des Winkels zwischen zwei Vektoren? - Achte darauf, dass die Vektoren für die Winkelberechnung beide vom selben Punkt (hier \(B\)) ausgehen sollten.

Lösung

1. Bestimmung der Vektoren für den Winkel bei \(A\): \(\vec{AB} = \begin{pmatrix} 3 \\ 0 \\ 4 \end{pmatrix}\) und \(\vec{AC} = \begin{pmatrix} 0 \\ 4 \\ 0 \end{pmatrix}\). 2. Nachweis des rechten Winkels über das Skalarprodukt: \(\vec{AB} \cdot \vec{AC} = 3 \cdot 0 + 0 \cdot 4 + 4 \cdot 0 = 0\). Somit ist der Winkel bei \(A\) genau \(90^\circ\). 3. Bestimmung der Vektoren für den Winkel bei \(B\): \(\vec{BA} = \begin{pmatrix} -3 \\ 0 \\ -4 \end{pmatrix}\) und \(\vec{BC} = \begin{pmatrix} -3 \\ 4 \\ -4 \end{pmatrix}\). 4. Berechnung der Beträge: \(|\vec{BA}| = \sqrt{(-3)^2 + 0^2 + (-4)^2} = 5\) und \(|\vec{BC}| = \sqrt{(-3)^2 + 4^2 + (-4)^2} = \sqrt{41}\). 5. Anwendung der Winkelformel: \(\cos(\beta) = \frac{\vec{BA} \cdot \vec{BC}}{|\vec{BA}| \cdot |\vec{BC}|} = \frac{(-3) \cdot (-3) + 0 \cdot 4 + (-4) \cdot (-4)}{5 \cdot \sqrt{41}} = \frac{25}{5\sqrt{41}} = \frac{5}{\sqrt{41}}\). 6. Berechnung des Winkels: \(\beta = \arccos\left(\frac{5}{\sqrt{41}}\right) \approx 38{,}66^\circ\).

Antwort

a) Wegen \(\vec{AB} \cdot \vec{AC} = 0\) ist das Dreieck bei \(A\) rechtwinklig. b) Der Innenwinkel am Eckpunkt \(B\) beträgt \(\beta \approx 38{,}66^\circ\).
42779812
Ein Dreieck im Raum ist durch die Eckpunkte \(K(0|0|0)\), \(L(4|0|0)\) und \(M(2|1|1)\) definiert. Untersuche die Art des Dreiecks \(KLM\). Bestimme hierzu die Seitenlängen sowie die Größe des größten Innenwinkels.

Denkanstöße

- Berechne zuerst alle drei Seitenlängen, um zu sehen, ob Symmetrien vorliegen. - Welche Seite ist die längste? Der gegenüberliegende Winkel ist immer der größte im Dreieck. - Achte beim Berechnen des Winkels darauf, dass beide Vektoren vom selben Eckpunkt ausgehen. - Was sagt ein negatives Ergebnis beim Skalarprodukt über die Art des Winkels aus?

Lösung

1. Berechnung der Seitenlängen über die Vektorbeträge: \(\vec{KL} = \begin{pmatrix} 4 \\ 0 \\ 0 \end{pmatrix} \implies |\vec{KL}| = 4\) \(\vec{KM} = \begin{pmatrix} 2 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix} \implies |\vec{KM}| = \sqrt{2^2 + 1^2 + 1^2} = \sqrt{6} \approx 2{,}45\) \(\vec{LM} = \begin{pmatrix} -2 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix} \implies |\vec{LM}| = \sqrt{(-2)^2 + 1^2 + 1^2} = \sqrt{6} \approx 2{,}45\) Da \(|\vec{KM}| = |\vec{LM}|\), ist das Dreieck gleichschenklig mit der Basis \(KL\). 2. Der größte Winkel liegt der längsten Seite \(KL\) gegenüber, also bei Punkt \(M\): Nutze \(\vec{MK} = \begin{pmatrix} -2 \\ -1 \\ -1 \end{pmatrix}\) und \(\vec{ML} = \begin{pmatrix} 2 \\ -1 \\ -1 \end{pmatrix}\). \(\cos(\mu) = \frac{\vec{MK} \cdot \vec{ML}}{|\vec{MK}| \cdot |\vec{ML}|} = \frac{-2 \cdot 2 + (-1) \cdot (-1) + (-1) \cdot (-1)}{\sqrt{6} \cdot \sqrt{6}} = \frac{-4 + 1 + 1}{6} = -\frac{2}{6} = -\frac{1}{3}\) \(\mu = \arccos\left(-\frac{1}{3}\right) \approx 109{,}5^\circ\) 3. Da \(\mu > 90^\circ\), ist das Dreieck stumpfwinklig.

Antwort

Seitenlängen: \(KL = 4\); \(KM = \sqrt{6} \approx 2{,}45\); \(LM = \sqrt{6} \approx 2{,}45\). Größter Winkel: \(\mu \approx 109{,}5^\circ\). Art des Dreiecks: Gleichschenklig und stumpfwinklig.
42780312
In einem kartesischen Koordinatensystem ist ein Quader \(ABCDEFGH\) gegeben. Die Grundfläche \(ABCD\) liegt in der \(x_1x_2\)-Ebene mit den Eckpunkten \(A(12|0|0)\), \(B(12|5|0)\), \(C(0|5|0)\) und \(D(0|0|0)\). Die Höhe des Quaders beträgt \(16\,\text{LE}\) (Längeneinheiten). a) Bestimme den Vektor der Raumdiagonalen \(\vec{AG}\) und berechne deren Länge. b) Berechne die Winkel, welche die Raumdiagonale \(\vec{AG}\) mit den drei Flächen des Quaders einschließt, die im Koordinatenursprung \(D\) zusammentreffen.

Denkanstöße

- Wie hängen die Koordinaten der oberen Eckpunkte mit denen der Grundfläche zusammen? - Erinnere dich an die Formel für die Länge eines Vektors im Raum. - Wie lauten die Normalenvektoren der Koordinatenebenen? - Welche trigonometrische Funktion verknüpft den Richtungsvektor einer Geraden und den Normalenvektor einer Ebene, um den Schnittwinkel zu berechnen?

Lösung

1. Koordinaten von \(G\) bestimmen: Da \(G\) vertikal über \(C(0|5|0)\) liegt, folgt \(G(0|5|16)\). 2. Vektor \(\vec{AG}\) berechnen: \(\vec{AG} = \vec{G} - \vec{A} = \begin{pmatrix} 0-12 \\ 5-0 \\ 16-0 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} -12 \\ 5 \\ 16 \end{pmatrix}\). 3. Länge berechnen: \(|\vec{AG}| = \sqrt{(-12)^2 + 5^2 + 16^2} = \sqrt{144 + 25 + 256} = \sqrt{425} = 5\sqrt{17} \approx 20{,}62\,\text{LE}\). 4. Winkel mit der \(x_1x_2\)-Ebene (Grundfläche, Normalenvektor \(\vec{n}_1 = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}\)): \(\sin(\alpha_1) = \frac{|\vec{AG} \cdot \vec{n}_1|}{|\vec{AG}| \cdot |\vec{n}_1|} = \frac{16}{\sqrt{425}}\), woraus \(\alpha_1 \approx 50{,}91^\circ\) folgt. 5. Winkel mit der \(x_2x_3\)-Ebene (Seitenfläche links, Normalenvektor \(\vec{n}_2 = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 0 \end{pmatrix}\)): \(\sin(\alpha_2) = \frac{|-12|}{\sqrt{425}}\), woraus \(\alpha_2 \approx 35{,}60^\circ\) folgt. 6. Winkel mit der \(x_1x_3\)-Ebene (Seitenfläche hinten, Normalenvektor \(\vec{n}_3 = \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \\ 0 \end{pmatrix}\)): \(\sin(\alpha_3) = \frac{5}{\sqrt{425}}\), woraus \(\alpha_3 \approx 14{,}04^\circ\) folgt.

Antwort

a) \(\vec{AG} = \begin{pmatrix} -12 \\ 5 \\ 16 \end{pmatrix}\); Länge \(L \approx 20{,}62\,\text{LE}\) b) Winkel mit der Grundfläche: \(\approx 50{,}91^\circ\); mit der linken Seitenfläche: \(\approx 35{,}60^\circ\); mit der hinteren Seitenfläche: \(\approx 14{,}04^\circ\).
42780412
Eine gerade Pyramide mit einer quadratischen Grundfläche \(ABCD\) hat die Eckpunkte \(A(4|-4|0)\), \(B(4|4|0)\), \(C(-4|4|0)\) und \(D(-4|-4|0)\). Die Spitze \(S\) befindet sich auf der \(x_3\)-Achse im Punkt \(S(0|0|12)\). a) Berechne die Länge einer Seitenkante (z. B. \(AS\)). b) Bestimme die Größe des Winkels, unter dem die Seitenkante \(AS\) auf die Grundfläche trifft. c) Berechne den Winkel zwischen zwei benachbarten Seitenkanten, zum Beispiel zwischen \(AS\) und \(BS\).

Denkanstöße

- Überlege dir zuerst die Vektoren, die von der Spitze zu den Eckpunkten führen. - Die Grundfläche liegt in einer besonderen Ebene des Koordinatensystems. Welcher Normalenvektor gehört dazu? - Verwende für den Winkel zwischen zwei Geraden (Kanten) das Skalarprodukt ihrer Richtungsvektoren. - Achte darauf, ob nach dem Winkel zwischen einer Geraden und einer Ebene oder zwischen zwei Geraden gefragt ist.

Lösung

1. Vektor \(\vec{AS}\) bestimmen: \(\vec{AS} = \vec{S} - \vec{A} = \begin{pmatrix} 0-4 \\ 0-(-4) \\ 12-0 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} -4 \\ 4 \\ 12 \end{pmatrix}\). 2. Länge berechnen: \(|\vec{AS}| = \sqrt{(-4)^2 + 4^2 + 12^2} = \sqrt{16 + 16 + 144} = \sqrt{176} = 4\sqrt{11} \approx 13{,}27\,\text{LE}\). 3. Winkel mit der Grundfläche (\(x_1x_2\)-Ebene, Normalenvektor \(\vec{n} = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}\)): \(\sin(\beta) = \frac{|\vec{AS} \cdot \vec{n}|}{|\vec{AS}| \cdot |\vec{n}|} = \frac{12}{\sqrt{176}}\), daraus folgt \(\beta \approx 64{,}76^\circ\). 4. Vektor \(\vec{BS}\) bestimmen: \(\vec{BS} = \begin{pmatrix} -4 \\ -4 \\ 12 \end{pmatrix}\) mit Länge \(|\vec{BS}| = \sqrt{176}\). 5. Winkel \(\gamma\) zwischen \(\vec{AS}\) und \(\vec{BS}\) über das Skalarprodukt: \(\cos(\gamma) = \frac{\vec{AS} \cdot \vec{BS}}{|\vec{AS}| \cdot |\vec{BS}|} = \frac{(-4) \cdot (-4) + 4 \cdot (-4) + 12 \cdot 12}{176} = \frac{16 - 16 + 144}{176} = \frac{144}{176} = \frac{9}{11}\). 6. Ergebnis: \(\gamma = \arccos\left(\frac{9}{11}\right) \approx 35{,}10^\circ\).

Antwort

a) Länge der Seitenkante: \(\approx 13{,}27\,\text{LE}\) b) Neigungswinkel zur Grundfläche: \(\approx 64{,}76^\circ\) c) Winkel zwischen benachbarten Seitenkanten: \(\approx 35{,}10^\circ\)
42781412
Ein Kleinflugzeug fliegt von einem Flugplatz \(A(0|0|0)\) zu einem \(540\,\text{km}\) nördlich gelegenen Zielort \(B(0|540|0)\). Während des gesamten Fluges herrscht ein konstanter Wind mit der Geschwindigkeit \(\vec{v}_w = \begin{pmatrix} 80 \\ -60 \\ 0 \end{pmatrix}\,\text{km/h}\). Die Eigengeschwindigkeit des Flugzeugs (Geschwindigkeit gegenüber der Luft) beträgt konstant \(170\,\text{km/h}\). a) Der Pilot muss einen Vorhaltewinkel einplanen, damit die resultierende Geschwindigkeit über Grund \(\vec{v}_g\) genau in Richtung der positiven y-Achse zeigt. Bestimme den Vektor \(\vec{v}_g\). b) Berechne den zugehörigen Vektor der Eigengeschwindigkeit \(\vec{v}_h\) des Flugzeugs. c) Ermittle mithilfe des Skalarprodukts den Winkel zwischen der Flugzeuglängsachse (Richtung von \(\vec{v}_h\)) und der tatsächlichen Flugbahn über Grund (\(\vec{v}_g\)). d) Berechne die benötigte Flugzeit von \(A\) nach \(B\).

Denkanstöße

- Was bedeutet es für die Komponenten der Geschwindigkeit, wenn das Flugzeug genau entlang einer Koordinatenachse fliegt? - Denke an die Beziehung zwischen der Geschwindigkeit gegenüber der Luft, der Windgeschwindigkeit und der Geschwindigkeit über Grund. - Wie kannst du den Betrag eines Vektors nutzen, um eine fehlende Koordinate zu bestimmen? - Erinnere dich an die Formel für den Kosinus des Winkels zwischen zwei Vektoren unter Verwendung des Skalarprodukts. - Wie hängen Weg, Zeit und Geschwindigkeit zusammen?

Lösung

1. Für die resultierende Geschwindigkeit über Grund gilt \(\vec{v}_g = \vec{v}_h + \vec{v}_w = \begin{pmatrix} 0 \\ v_y \\ 0 \end{pmatrix}\) mit \(v_y>0\). Daraus folgt für die Eigengeschwindigkeit \(\vec{v}_h = \vec{v}_g - \vec{v}_w = \begin{pmatrix} -80 \\ v_y + 60 \\ 0 \end{pmatrix}\). 2. Da der Betrag der Eigengeschwindigkeit \(170\,\text{km/h}\) beträgt, gilt: \((-80)^2 + (v_y + 60)^2 = 170^2\). Rechnerisch: \(6\,400 + (v_y + 60)^2 = 28\,900 \Rightarrow (v_y + 60)^2 = 22\,500 \Rightarrow v_y + 60 = \pm 150\). Daraus folgen \(v_y=90\) oder \(v_y=-210\). Da das Flugzeug in Richtung des nördlich gelegenen Zielorts fliegt, muss \(v_y>0\) gelten; daher ist \(v_y=90\). Somit ist \(\vec{v}_g = \begin{pmatrix} 0 \\ 90 \\ 0 \end{pmatrix}\,\text{km/h}\). 3. Der Vektor der Eigengeschwindigkeit ist \(\vec{v}_h = \begin{pmatrix} -80 \\ 150 \\ 0 \end{pmatrix}\,\text{km/h}\). 4. Der Winkel \(\phi\) zwischen \(\vec{v}_h\) und \(\vec{v}_g\) berechnet sich über \(\cos(\phi) = \frac{\vec{v}_h \cdot \vec{v}_g}{|\vec{v}_h| \cdot |\vec{v}_g|} = \frac{(-80) \cdot 0 + 150 \cdot 90 + 0}{170 \cdot 90} = \frac{13\,500}{15\,300} = \frac{150}{170} = \frac{15}{17}\). Daraus folgt \(\phi = \arccos(\frac{15}{17}) \approx 28{,}07^\circ\). 5. Die Flugzeit berechnet sich aus der Distanz und der Geschwindigkeit über Grund: \(t = \frac{540\,\text{km}}{90\,\text{km/h}} = 6\,\text{h}\).

Antwort

a) \(\vec{v}_g = \begin{pmatrix} 0 \\ 90 \\ 0 \end{pmatrix}\,\text{km/h}\) b) \(\vec{v}_h = \begin{pmatrix} -80 \\ 150 \\ 0 \end{pmatrix}\,\text{km/h}\) c) \(\phi \approx 28{,}07^\circ\) d) \(t = 6\,\text{h}\)
43048212
Ein Viereck im Raum ist durch die Eckpunkte \(A(1|1|2)\), \(B(3|3|2)\), \(C(1|5|4)\) und \(D(-1|3|4)\) gegeben. a) Zeige mithilfe des Skalarprodukts, dass das Viereck \(ABCD\) ein Rechteck ist. b) Berechne den Schnittwinkel \(\phi\) der beiden Diagonalen. c) Da jedes Rechteck einen Umkreis besitzt, bestimme die Koordinaten des Mittelpunkts \(M\) und den Radius \(r\) dieses Kreises.

Denkanstöße

- Welche Eigenschaft müssen die Seitenvektoren eines Parallelogramms erfüllen, damit es ein Rechteck ist? - Erinnere dich daran, dass sich die Diagonalen in einem Rechteck halbieren. Dieser Punkt hat eine besondere Bedeutung für den Umkreis. - Wie hängen die Diagonalenlänge und der Umkreisradius bei einem Rechteck zusammen? - Nutze für den Winkel zwischen den Diagonalen die Formel für den Winkel zwischen zwei Vektoren, wobei du den Betrag im Zähler verwendest, um den spitzen Winkel zu erhalten.

Lösung

1. Nachweis des Rechtecks: \(\vec{AB} = \begin{pmatrix} 2 \\ 2 \\ 0 \end{pmatrix}\), \(\vec{BC} = \begin{pmatrix} -2 \\ 2 \\ 2 \end{pmatrix}\), \(\vec{CD} = \begin{pmatrix} -2 \\ -2 \\ 0 \end{pmatrix}\), \(\vec{DA} = \begin{pmatrix} 2 \\ -2 \\ -2 \end{pmatrix}\). Es gilt \(\vec{AB} = -\vec{CD}\) und \(\vec{BC} = -\vec{DA}\). Damit sind jeweils gegenüberliegende Seiten parallel und gleich lang; also ist \(ABCD\) ein Parallelogramm. Skalarprodukt: \(\vec{AB} \cdot \vec{BC} = 2 \cdot (-2) + 2 \cdot 2 + 0 \cdot 2 = -4 + 4 + 0 = 0\). Da die benachbarten Seiten orthogonal sind, ist es ein Rechteck. 2. Schnittwinkel der Diagonalen: \(\vec{AC} = \begin{pmatrix} 0 \\ 4 \\ 2 \end{pmatrix}\), \(\vec{BD} = \begin{pmatrix} -4 \\ 0 \\ 2 \end{pmatrix}\). \(\cos(\phi) = \frac{|\vec{AC} \cdot \vec{BD}|}{|\vec{AC}| \cdot |\vec{BD}|} = \frac{|0 \cdot (-4) + 4 \cdot 0 + 2 \cdot 2|}{\sqrt{20} \cdot \sqrt{20}} = \frac{4}{20} = 0{,}2\). \(\phi = \arccos(0{,}2) \approx 78{,}46^\circ\). 3. Umkreis: Der Mittelpunkt \(M\) ist der Mittelpunkt der Diagonalen: \(M = \frac{1}{2}(A + C) = (1|3|3)\). Der Radius \(r\) ist die halbe Diagonalenlänge: \(r = \frac{1}{2} |\vec{AC}| = \frac{1}{2} \sqrt{20} = \sqrt{5} \approx 2{,}24\).

Antwort

a) Da \(\vec{AB} = -\vec{CD}\), \(\vec{BC} = -\vec{DA}\) und \(\vec{AB} \cdot \vec{BC} = 0\) gilt, ist das Viereck ein Rechteck. b) \(\phi \approx 78{,}46^\circ\). c) \(M(1|3|3)\) und \(r = \sqrt{5} \approx 2{,}24\).

Alle Aufgaben dürfen für Schule und Nachhilfe (auch im Rahmen bezahlter Nachhilfe) kostenlos genutzt, kopiert und ausgedruckt werden. Nicht gestattet sind kommerzielle Bearbeitungen sowie die Veröffentlichung oder Weiterverbreitung im Internet.